一款第一人称射击游戏的大杂烩,被塞在一个慢吞吞的冒险之中,并使用光枪。而且故事的新鲜度就像星期天慢吞吞的麦当劳芝士汉堡。
一款令人沮丧的混乱游戏。
开发商在这个类型游戏中取得了一些进展,但似乎没有完成工作。
作为一款独立的第一人称射击游戏,它略有失误,因为它不够有深度,无法保证多的重玩价值。
只是游戏很难有足够的乐趣来克服游戏概念所固有的巨大、畸形的控制问题。
这款游戏让你炸毁恐龙。它试图将对角色的完全控制和快节奏的射击混合在一起,最终却不尽如人意。
如果恐龙不杀你,那么我们的武器系统可能会。
除了可怕的笨拙控制,《枪下游魂3:恐龙危机》的不足最好地描述为缺乏灵感。
请习惯控制,不要考虑退出,直到你到达第三或第四关。到那个时候,你就不会想放弃游戏了,并且会很高兴你接受我的建议。
尽管《枪下游魂3:恐龙危机》具有Capcom经典恐怖生存游戏的所有相关血腥和震撼要素,但缓慢的游戏性、有限的自由度和短暂的寿命使游戏是否能够生存受到怀疑。
作为一款光枪游戏,它太笨拙了。而作为一款第一人称射击游戏,它实在是太慢了,反应迟钝。
太短,太容易,太乏味了。
一个诱发颈椎病综合症的实验,可能只是让你更痛、更无聊,而不是兴奋和快乐。
这个想法根本行不通。
尽管它有冒险游作为幌子,但《枪下游魂3:恐龙危机》仍然受到恼人的时间限制和简短总长度的影响。